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[안드로이드] 오락실용 코인 아님. 코틀린용 의존성 주입, Koin
Android, iOS 2021. 3. 7. 04:21

DI(의존성 주입)라고 들어보았나? 의존성 주입을 하게 되면 아래와 같은 이점을 얻게 된다. 의존 관계 설정이 실행시에 이루어지므로 컴포넌트 간의 결합도를 낮춘다. 코드 재사용성이 증가한다. 단위 테스트의 편의성을 높여 준다. 스코프를 사용하여 객체를 관리할 수 있다. 그래도 모르겠다면 아래를 읽어보자. [MVVM 정복] 4. 어렵고 이해도 잘 안되는 DI, 그리고 Koin 이번편에서도 코드를 보면서 학습하길 권한다. conquerex/mvvm-template MVVM 학습과 앞으로 활용을 위한 템플릿. Contribute to conquerex/mvvm-template development by creating an account on GitHub. github.. devvkkid.tistory.com..

내가 Dagger2를 공부한 방법
Android, iOS 2020. 9. 22. 16:11

TL;DR(이라고 쓰고 요약이라고 읽는다.) 이해가 안가더라도 직접 적용해보고 아래 링크로 걸어둔 자료같은 것을 많이 읽어봐야 한다. 무려 1달 넘게... DI, 그리고 Dagger를 공부하고 있다. 물론 아직도 이게 정확히 무엇이다라고는 말하지 못하겠다. 제대로 사용하라고 하면 솔직히 자신은 없으나 어떻게 꾸역꾸역 머리에 집어 넣는 중이다. 겨우 이해한 것도 있고 아닌 것도 있는데 이렇게 고생하는 부들이 있지 않을까해서 내가 Dagger를 공부하다가 알게된 좋은 것들을 공유해볼까 한다. 1. 책으로 공부했다. 안드로이드 개발자들에게 유명한 "찰스". 그 닉네임을 사용하시는 옥수환님께서 올해 발간한 책이다. Dagger뿐만 아니라 Jetpack 등을 설명하고 있다. DI 개념도 모르고 바로 Dagger를..

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