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[안드로이드] 오락실용 코인 아님. 코틀린용 의존성 주입, Koin
Android, iOS 2021. 3. 7. 04:21

DI(의존성 주입)라고 들어보았나? 의존성 주입을 하게 되면 아래와 같은 이점을 얻게 된다. 의존 관계 설정이 실행시에 이루어지므로 컴포넌트 간의 결합도를 낮춘다. 코드 재사용성이 증가한다. 단위 테스트의 편의성을 높여 준다. 스코프를 사용하여 객체를 관리할 수 있다. 그래도 모르겠다면 아래를 읽어보자. [MVVM 정복] 4. 어렵고 이해도 잘 안되는 DI, 그리고 Koin 이번편에서도 코드를 보면서 학습하길 권한다. conquerex/mvvm-template MVVM 학습과 앞으로 활용을 위한 템플릿. Contribute to conquerex/mvvm-template development by creating an account on GitHub. github.. devvkkid.tistory.com..

[MVVM 정복] 5. View에 Koin으로 의존성 주입하기
Android, iOS 2020. 5. 18. 17:51

이번편에서도 코드를 보면서 학습하길 권한다. conquerex/mvvm-template MVVM 학습과 앞으로 활용을 위한 템플릿. Contribute to conquerex/mvvm-template development by creating an account on GitHub. github.com 우선 MainActivity를 준비하자. 물론 activity_main.xml도 같이 세팅하자. 여기서 DataBinding이 나온다. 하지만 생각보다 단순한 개념이기에 참고 링크만 남겨둔다. MVVM에 데이터바인딩이 필수라고 하는 분이 있고 그렇지 않다고 얘기하는 분도 있었다. 필수라고 하는 분은 의존성이 낮아짐을 근거로 삼고, 필수가 아니라는 분은 디자인패턴적으로 봤을 때 없어도 되기 때문이라고 한다. ..

[MVVM 정복] 4. 어렵고 이해도 잘 안되는 DI, 그리고 Koin
Android, iOS 2020. 5. 18. 17:50

이번편에서도 코드를 보면서 학습하길 권한다. conquerex/mvvm-template MVVM 학습과 앞으로 활용을 위한 템플릿. Contribute to conquerex/mvvm-template development by creating an account on GitHub. github.com DI(Dependency injection)가 "의존성 주입"이라는 의미인 것은 많은 분들이 알고 있다. 그런데 의존성 주입이 무엇이냐고 물어보면 제대로 답할 수 있는 사람이 얼마나 될까? 그래서 알아보았다. DI, 넌 누구냐. 일단 의존성이 무엇인지 알아보자. 두 모듈의 연결, 두 클래스의 관계 의존성이 크다 == 결합도가 높다 '의존성이 큰게 왜??'라는 생각이 들 수 있다. 의존성이 크게 되면 독립성은..

[MVVM 정복] 0. 어떤 순서로 개발할 것인가
Android, iOS 2020. 5. 18. 17:43

MVVM을 공부하려면 알아야하는 것이 한두개가 아니다. LiveData, ViewModel, Rx 등등 무엇부터 손을 대야할지 감도 잡히지 않는다. 나 역시 그렇다. 중심이 되는 자료가 필요할테고 거기서 시작하기로 했다. https://github.com/hongbeomi/HarryPotter https://github.com/5seunghoon/Kotlin-MVVM-Sample 포스팅 순서 1. LiveData와 SingleLiveEvent 2. SnackbarMessage, BaseViewModel, BaseActivity 3. Model과 리액티브 프로그래밍(Rx) 4. 어렵고 이해도 잘 안되는 DI, 그리고 Koin 5. View에 Koin으로 의존성 주입하기 6. RecyclerView 적용해보..

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