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⚠️ 경고 ⚠️
본 카테고리, Dev Memo는 필자가 깊게 다루기는 귀찮지만 궁금한 것들을 체험해보고 간단하게 기록을 남기는 공간입니다.
디버깅 노트, 써드파티 라이브러리 사용기, 버전 업데이트, 어이없는 실수, 오탈자 발견 등
각종 시덥지 않은 내용이 들어 갈 수 있다는 점 참고바랍니다. (우헤헿)
새로운 PC(드디어 맥북 M1😘)를 받고 안드로이드 스튜디오를 설치한 후 코드를 빌드하는데 다음과 같은 에러가 나타났다. 확인해보니 반드시 안드로이드 네이티브에서만 나타나는 것은 아니고 리액트 네이티브에서도 볼 수 있는 에러였다.
License for package Android SDK Build-Tools 30.0.2 not accepted.
M1에서 나타나는 이슈인가해서 살짝 긴장을 했는데, 다행히 그런건 아닌 것으로 보인다. 여러가지 이유가 있을 수 있지만 내 경우에는 Google Play licensing library가 설치되지 않아 생긴 이슈였다. Google Play licensing library에 대해 궁금하다면 라이선스를 위한 관리 기능 설정에서 Google Play 라이선스의 영향을 보면 조금 이해할 수 있다.
위 이미지를 보면 Google Play licensing library가 설치되어 있지 않다. 체크박스를 체크하고 아래 Apply 버튼을 클릭하면 설치를 할 수 있다. 이후 다시 빌드하면 정상적으로 완료하는 것을 볼 수 있다.
자료출처
- Automatically accept all SDK licences
- React Native 학습 시 오류 문제 해결 노트
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