⚠️ 경고 ⚠️ 본 카테고리, Dev Memo는 필자가 깊게 다루기는 귀찮지만 궁금한 것들을 체험해보고 간단하게 기록을 남기는 공간입니다. 디버깅 노트, 써드파티 라이브러리 사용기, 버전 업데이트, 어이없는 실수, 오탈자 발견 등 각종 시덥지 않은 내용이 들어 갈 수 있다는 점 참고바랍니다. (우헤헿) 새로운 PC(드디어 맥북 M1😘)를 받고 안드로이드 스튜디오를 설치한 후 코드를 빌드하는데 다음과 같은 에러가 나타났다. 확인해보니 반드시 안드로이드 네이티브에서만 나타나는 것은 아니고 리액트 네이티브에서도 볼 수 있는 에러였다. License for package Android SDK Build-Tools 30.0.2 not accepted. M1에서 나타나는 이슈인가해서 살짝 긴장을 했는데, 다행히 그..
요즘 안드로이드에서 비동기 처리를 할 때, 코루틴과 Rx를 제일 많이 다룬다. 특히 Rx가 실무에서 더 많이 쓰이는 분위기라서 조금 공부를 해 보았다. 그러면서 기술적 혹은 비기술적인 궁금증이 몇개 생겼다. 1. Rx는 프론트엔드 개발에서만 사용될까? No. ReactiveX 홈페이지를 가보면 "ReactiveX is everywhere, and it's meant for everything."이라고 나타나 있으며 아래의 이미지를 볼 수 있다. 즉, 백엔드와 크로스 플랫폼까지 다양한 곳에서 이용되고 있다. 2. 리액티브 프로그래밍(Rx)는 리액트(React)와 어떤 관계일까? 비슷하면서도 다르다. (피드백을 받아 수정한다. 걍 다르다!!) 마치 Java와 Javascript가 다른 것처럼. 리액티브(Rx..
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