본 글에서는 RxJava 혹은 RxKotlin의 기본 지식이 필요하다. 그리고 만약 이전 글이 궁금하다면 아래 링크를 접속해보자. Kotest로 해보는 안드로이드 테스트 (상) 테스트 코드를 만들어 본 적은 있지만 안드로이드 프로젝트 내에 테스트 코드를 적용해 본 적이 없었다. 그래서 TDD같은 단어는 그림의 떡. 남들이 말하는 유닛 테스트는 "우와 멋있는 말"이라고 devvkkid.tistory.com 앞에서 Kotest를 사용하기 위한 준비를 마쳤다. 이제 사용을 해 볼것이다. 이미 만들어진 프로젝트가 있다. (해당 링크는 필자의 Github repository이다.) 이 프로젝트에는 REST API 형태로 통신하는 모듈이 들어있다. 이 API를 테스트해 볼 것이다. 1. 테스트 클래스 생성 먼저 t..
테스트 코드를 만들어 본 적은 있지만 안드로이드 프로젝트 내에 테스트 코드를 적용해 본 적이 없었다. 그래서 TDD같은 단어는 그림의 떡. 남들이 말하는 유닛 테스트는 "우와 멋있는 말"이라고 감탄할 뿐이었다. 그렇다고 언제까지 감탄만 할 것인가. 부러워만 하지 말고 이제 테스트 코드를 넣어보자. 하다못해 넣는 척이라도. (권장사항 : Junit으로 테스트하는 방법을, 간단하게라도 알고 오면 해당 내용이 더 쉬울 수 있다. Junit을 사용하는 방법만 알고 본 내용을 읽어도 괜찮다. 본 내용은 코틀린으로 진행하지만 많은 샘플을 찾아 볼 수 있는 Java로라도 Junit을 사용하는 방법을 알아보자.) 어디서부터 접근을 해야할까? 테스트를 할 포인트를 잡아야 할 텐데... 기획자나 디자이너의 요청으로 변경이..
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